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[Topic Ufficiale] - The Elder Scrolls V: Skyrim

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[Topic Ufficiale] - The Elder Scrolls V: Skyrim - Pagina 2 Empty Re: [Topic Ufficiale] - The Elder Scrolls V: Skyrim

Messaggio Da Oastumeilanet Dom Gen 09, 2011 10:07 pm

maurog75 ha scritto:Il problema non è solo il mondo che cresce con te, è proprio l'impostazione, ti faccio un esempio. In Oblivion mi ero costruito la mia classe personale. Cercavo prima di tutto di dare priorità alla armi da lancio ed agli archi. Prima che qualche caratteristica interessante dell'arcere emergesse ero al livello 15 (e mi ero già rotto di giocare). A mio parere ai livelli bassi i passaggi di livello devono essere veloci e sopratutto ben caratterizzati. Purtrotto in Oblivion non lo erano.
PS io ero un ranger.
In questo caso però chiedi proprio quello che bisogna rifuggire, ovverosia il tutto e subito, il fast food dell'rpg, come qualcuno altrove ha genialmente detto, sempre se ho capito bene cosa vuoi dire. Più che altro, è, come dicevo, l'impossibilità di impersonare un proprio ruolo specifico: tu potevi essere arcere, ma al contempo anche mago, ladro, guerriero etc. Cosa ti qualificava come arcere a parte la tua arbitraria volontà di untilizzare armi da lancio?

Posso citare in esempio Bloodlines? Lo faccio. Ebbene, i punti esperienza che si accumulano nel gioco sono limitati. Pertanto, puoi aumentare le abilità che vuoi, ma non potrai mai essereil top in tutto. Hai effettuato un scelta e il gameplay ne subisce le conseguenze. Quando in Obliviongiochi da arcere, il gameplay ti costringe a scelte obbligate, a strategie specifiche? No.
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[Topic Ufficiale] - The Elder Scrolls V: Skyrim - Pagina 2 Empty Re: [Topic Ufficiale] - The Elder Scrolls V: Skyrim

Messaggio Da maurog75 Lun Gen 10, 2011 8:14 pm

Oastumeilanet ha scritto:
In questo caso però chiedi proprio quello che bisogna rifuggire, ovverosia il tutto e subito, il fast food dell'rpg, come qualcuno altrove ha genialmente detto, sempre se ho capito bene cosa vuoi dire. Più che altro, è, come dicevo, l'impossibilità di impersonare un proprio ruolo specifico: tu potevi essere arcere, ma al contempo anche mago, ladro, guerriero etc. Cosa ti qualificava come arcere a parte la tua arbitraria volontà di untilizzare armi da lancio?
.
No non mi devo essere spiegato bene. Non è il tutto subito, è il giusto subito. Ora mi spiego. Se prendi un mago in AD&D quando avanzi dal primo, al secondo livello, dal secondo al terzo e così via il fatto che il tuo PG diventi più forte è assolutamente sensibile e ti invoglia ad andare avanti. Solo quando arrivi a livelli molto alti ti rendi conto che i passaggi iniziali erano per così dire un "contentino". Se prendi per esempio il passagio dal livello 25 al livello 26 è equiparabile al salto tra il livello 1 ed il livello 5.
In oblivion il passaggio dal 1 al 14 livello erano sotanzialmente inutili! Solo al 15 livello ho cominciato a vedere gli effetti delle mie scelte, questa cosa a me sembra un po' assurda.
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Messaggio Da Hikage Lun Gen 10, 2011 8:33 pm

In altre parole: se voglio fare un pg di classe mago, voglio che già dai primi livelli il mana e l'abilità magica aumentino in modo esponenziale. E invece l'assurdità di Oblivion sta proprio nel fatto che, anche migliorando esclusivamente le arti magiche, con un po' di abilità puoi abbattere i nemici all'arma bianca.

Credo che maurog75 intenda questo (e se è così, condivido!).
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Messaggio Da maurog75 Lun Gen 10, 2011 8:40 pm

Hikage ha scritto:In altre parole: se voglio fare un pg di classe mago, voglio che già dai primi livelli il mana e l'abilità magica aumentino in modo esponenziale. E invece l'assurdità di Oblivion sta proprio nel fatto che, anche migliorando esclusivamente le arti magiche, con un po' di abilità puoi abbattere i nemici all'arma bianca.

Credo che maurog75 intenda questo (e se è così, condivido!).
Non è detto che devano aumentare in modo esponenziale, ma che i progressi siano sensibili e che mi spingano a continuare nella strada presa e non a fare un'accozzaglia di abilità per salire più o meno in tutto! L'esempio dell'arma bianca calza proprio a pennello.
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Messaggio Da Oastumeilanet Lun Gen 10, 2011 10:03 pm

maurog75 ha scritto:
Oastumeilanet ha scritto:
In questo caso però chiedi proprio quello che bisogna rifuggire, ovverosia il tutto e subito, il fast food dell'rpg, come qualcuno altrove ha genialmente detto, sempre se ho capito bene cosa vuoi dire. Più che altro, è, come dicevo, l'impossibilità di impersonare un proprio ruolo specifico: tu potevi essere arcere, ma al contempo anche mago, ladro, guerriero etc. Cosa ti qualificava come arcere a parte la tua arbitraria volontà di untilizzare armi da lancio?
.
No non mi devo essere spiegato bene. Non è il tutto subito, è il giusto subito. Ora mi spiego. Se prendi un mago in AD&D quando avanzi dal primo, al secondo livello, dal secondo al terzo e così via il fatto che il tuo PG diventi più forte è assolutamente sensibile e ti invoglia ad andare avanti. Solo quando arrivi a livelli molto alti ti rendi conto che i passaggi iniziali erano per così dire un "contentino". Se prendi per esempio il passagio dal livello 25 al livello 26 è equiparabile al salto tra il livello 1 ed il livello 5.
In oblivion il passaggio dal 1 al 14 livello erano sotanzialmente inutili! Solo al 15 livello ho cominciato a vedere gli effetti delle mie scelte, questa cosa a me sembra un po' assurda.

Hikage ha scritto:In altre parole: se voglio fare un pg di classe mago, voglio che già dai primi livelli il mana e l'abilità magica aumentino in modo esponenziale. E invece l'assurdità di Oblivion sta proprio nel fatto che, anche migliorando esclusivamente le arti magiche, con un po' di abilità puoi abbattere i nemici all'arma bianca.

Credo che maurog75 intenda questo (e se è così, condivido!).

maurog75 ha scritto:
Hikage ha scritto:In altre parole: se voglio fare un pg di classe mago, voglio che già dai primi livelli il mana e l'abilità magica aumentino in modo esponenziale. E invece l'assurdità di Oblivion sta proprio nel fatto che, anche migliorando esclusivamente le arti magiche, con un po' di abilità puoi abbattere i nemici all'arma bianca.

Credo che maurog75 intenda questo (e se è così, condivido!).
Non è detto che devano aumentare in modo esponenziale, ma che i progressi siano sensibili e che mi spingano a continuare nella strada presa e non a fare un'accozzaglia di abilità per salire più o meno in tutto! L'esempio dell'arma bianca calza proprio a pennello.

In sostanza siamo tutti d'accordo. Manca il bilanciamento, è un grave difetto che Bethesda si trascina dietro dall'inizo della serie.
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Messaggio Da Lord Borak Mer Gen 12, 2011 11:17 am

Secondo me per esperienza personale, associare/paragonare i gdr "cartacei" a quelli dei videogames è improponibile, sussistono differenze abissali tra un pg libero dagli schemi come nel cartaceo con quello di un personaggio ancorato per quanto "free" in un videogioco.
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Messaggio Da Oastumeilanet Sab Gen 29, 2011 2:21 pm

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Messaggio Da portospeed Ven Feb 11, 2011 6:10 pm

Nuova carrellata di immagini davvero suggestive:

Spoiler:
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Messaggio Da portospeed Ven Feb 11, 2011 6:11 pm

Draghi, troll e Yeti cyclops
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Messaggio Da Beker Ven Feb 11, 2011 7:04 pm

portospeed ha scritto:Draghi, troll e Yeti cyclops

e tettone!
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Messaggio Da Oastumeilanet Ven Feb 11, 2011 8:16 pm

Super-inflazionati draghi!
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Messaggio Da portospeed Ven Feb 11, 2011 8:24 pm

e vabbé mica potevano mettere gli zombie study
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Messaggio Da Kaiser Ven Feb 11, 2011 8:27 pm

portospeed ha scritto:e vabbé mica potevano mettere gli zombie study

già ci stanno infatti
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Messaggio Da portospeed Ven Feb 11, 2011 8:48 pm

ah già é vero Laughing
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Messaggio Da Satellite86 Lun Feb 14, 2011 9:44 am

Cazzo graficamente sembra davvero impressionante...

Se avrà una storia affascinante sicuramente sarà GOTY
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Messaggio Da ADMIN Lun Feb 14, 2011 4:45 pm

domanda da newbie: ma la storia/trama è collegata in qualche modo ai precedenti the elder scroto?

In caso negativo, mio al D1 Smile
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Messaggio Da Oastumeilanet Lun Feb 14, 2011 4:48 pm

No. Ma anche se fosse non vedo il problema.
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Messaggio Da ADMIN Lun Feb 14, 2011 5:09 pm

Se ci fosse una storia che continua dal primo episodio non ci capirei nulla della trama, sarebbe come iniziare a giocare halo da halo 3. Ecco questo ora che ci penso l'ho fatto, e non ci ho capito na mazza Very Happy
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Messaggio Da portospeed Lun Feb 14, 2011 5:30 pm

no mario, per ogni eldr scrolls la storia é a se Very Happy
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Messaggio Da ADMIN Lun Feb 14, 2011 5:39 pm

Bene bene, si prospetta una bella avventura RPG che regalerà decine di ore di gioco. Farò in modo da prenderlo al D1 dando dentro qualche usato Very Happy
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Messaggio Da Samuel9307 Lun Feb 14, 2011 8:27 pm

mario121085 ha scritto:Bene bene, si prospetta una bella avventura RPG che regalerà decine di ore di gioco. Farò in modo da prenderlo al D1 dando dentro qualche usato Very Happy

100 euro che sarà uno dei tuoi giochi preferiti in assoluto.
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Messaggio Da portospeed Gio Feb 24, 2011 4:33 pm

Toast prepara i secchi per la bava, ecco in esclusiva mondiale il primo trailer ufficiale:

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Messaggio Da Lord Borak Gio Feb 24, 2011 4:38 pm

una poesia...........
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Messaggio Da portospeed Gio Feb 24, 2011 4:41 pm

di piú di piú
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Messaggio Da Kaiser Gio Feb 24, 2011 5:55 pm

tosto, si possono cavalcare?
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