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[XboX 360] FALLOUT 3 - Recensione di Kaiser

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Messaggio Da Kaiser Lun Ago 17, 2009 1:05 am

INTRODUZIONE

Fallout 3 ha
purtroppo l'ingrato compito di dimostrare di essere un capolavoro compiuto,
figlio del successo di un titolo degli stessi sviluppatori Bethesda Softworks,
l'inossidabile The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Ma le analogie con Oblivion sono ben poche, se non appunto gli stessi
sviluppatori e il motore grafico, e andando avanti a leggere ve ne renderete
conto.
Fallout 3 narra la storia di un'America devastata dalle guerre atomiche, che
lentamente cerca di risollevarsi tra le macerie radioattive di una capitale
senza governo senza leggi e senza regole.
Il personaggio controllabile non è il protagonista, non c'è in Fallout 3 un
vero protagonista, se non l'ambientazione apocalittica che ci circonda e che ci
ingloba; lo scopo di noi videogiocatori sarà quella di ritrovare nostro padre,
scappato dal Vault (il bunker atomico dove vivevamo) senza spiegarne il motivo,
per ritornare in superficie tra i pericoli e le radiazioni.
Il gioco inizia con un breve ma esauriente tutorial, che oltre a spiegarci la
storia ci permette di addentrarci subito nella caratterizzazione del
personaggio grazie ai soliti "range" quali Forza,
Intelligenza, Fortuna ecc. aumentabili a scelta.

COMPARTO TECNICO

Il colpo d'occhio all'uscita del Vault una volta concluso il
tutorial è di quelli da ricordare, si ha davvero la sensazione di libertà;
sebbene poi nel comparto tecnico ci sia qualche sbavatura di troppo, come le
solite compenetrazioni tra personaggi, qualche bug grafico e una poca cura nel
definire alcuni scenari di gioco.
E' possibile scegliere la visuale preferita, prima o terza persona; mentre la
prima persona è sviluppata in modo appropriato diversamente si deve dire della
terza persona, visuale in cui il nostro personaggio sembrerà pattinare su ogni
superficie rendendolo inguardabile.

GAMEPLAY

L'esplorazione è molto importante in Fallout 3, la mappa esplorabile è
inferiore a quanto visto in Oblivion ma si attesta comunque su livelli
altissimi; inoltre molte quest secondarie saranno disponibili solamente
girovagando la mappa, che consta di ambientazioni cittadine, tra le quali sono riprodotte
fedelmente numerosi monumenti e luoghi di Washington, e zone periferiche con
lande desolate.
Il gameplay offre come solito in un gdr una caratterizzazione del personaggio grazie
all'aumento di specifiche classi con i punti abilità ottenibili salendo di
livello e un sistema di combattimento nuovo grazie all'utilizzo del Vats
(Vault-tec assisted targeting system): premendo il tasto dorsale in presenza di
nemici l'immagine si bloccherà sul nemico mostrando le percentuali di successo
del colpo in ogni parte del suo corpo, permettendoci di sviluppare l'azione
secondo le nostre caratteristiche e le armi e le munizioni che abbiamo.
Le uccisioni in questa modalità sono veramente spettacolari, ma l'utilizzo
continuo (a volte necessario) rischia di spezzare la fluidità dell'azione a
favore di un combattimento più ragionato e alla lunga ripetitivo.
I dialoghi con i vari personaggi sono degni di nota, le diverse persone che vi
circonderanno vivranno la propria vita mentre noi proseguiremo con la storia, rendendo il tutto
molto realistico. Essere socievoli o meno nel mondo di Fallout 3 ha diverse conseguenze..mostrarci
scontrosi o aggressivi con le persone ci precluderanno diverse quest secondarie
oltre a diverse utili informazioni, mentre rubare ed uccidere persone innocenti
saranno viste come azioni oltraggiose e meritevoli di vendetta (alcune risposte
del nostro personaggio sono davvero divertenti).
Una condotta positiva ci farà avere Karma positivo, una condotta negativa un
Karma negativo mentre agire nel mezzo tra le due avere un Karma neutrale.La scelta di tenere un comportamento rigoroso piuttosto che indecente influirà anche sulla possibilità di svolgere alcune quest secondarie o di ricevere bonus di livello.

GIUDIZIO FINALE

Si tratta quindi di un capolavoro? Sembrerebbe di no, ma ciò non
toglie che Fallout 3 è un titolo che si fa apprezzare per quello che è, un GDR
votato all'azione, che farà storcere il naso ai fedelissimi del genere, ma che
sicuramente si attesta come uno tra i migliori titoli del 2008, uno di quelli
da avere.

PRO:

- Trama e ambientazione coinvolgente
- Vasto e longevo
- Semplice e immediato....

CONTRO:

- .....forse un po' troppo
- Qualche difetto grafico e 3° persona inaccettabile
- Livelli di difficoltà calibrati male

VOTO: 9


Ultima modifica di Kaiser il Mar Set 08, 2009 4:40 pm - modificato 1 volta.
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Messaggio Da ADMIN Lun Ago 17, 2009 9:53 am

hai colto in pieno pregi e difetti di Fallout 3. Anche se per me, la semplicità di GDR è solo un pregio.. Fosse stato TROPPO complicato non l'avrei digerito...
La Sensazione di solitudine che ti dà questo gioco è unica, infatti
Spoiler:
dovrò riprenderlo al più presto per fare le quest secondarie che mi mancano e le espansioni (quando usciranno in pack su disco)
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Messaggio Da Oastumeilanet Lun Ago 17, 2009 10:42 am

Kaiser ha scritto:

I dialoghi con i vari personaggi sono degni di nota, le diverse persone che vi
circonderanno vivranno la propria vita mentre noi proseguiremo con la storia, rendendo il tutto
molto realistico. Essere socievoli o meno nel mondo di Fallout 3 ha diverse conseguenze..mostrarci
scontrosi o aggressivi con le persone ci precluderanno diverse quest secondarie
oltre a diverse utili informazioni, mentre rubare ed uccidere persone innocenti
saranno viste come azioni oltraggiose e meritevoli di vendetta (alcune risposte
del nostro personaggio sono davvero divertenti).
Una condotta positiva ci farà avere Karma positivo, una condotta negativa un
Karma negativo mentre agire nel mezzo tra le due avere un Karma neutrale.La scelta di tenere un comportamento rigoroso piuttosto che indecente influirà anche sulla possibilità di svolgere alcune quest secondarie o di ricevere bonus di livello.
Dialoghi non degni di nota, sibbene assolutamente inesistenti. C'è poco da dire, giocatevi VTM-Bloodlines o Planescape: Torment e poi ne riparliamo.
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Messaggio Da ADMIN Lun Ago 17, 2009 10:48 am

Oastumeilanet ha scritto:
Kaiser ha scritto:

I dialoghi con i vari personaggi sono degni di nota, le diverse persone che vi
circonderanno vivranno la propria vita mentre noi proseguiremo con la storia, rendendo il tutto
molto realistico. Essere socievoli o meno nel mondo di Fallout 3 ha diverse conseguenze..mostrarci
scontrosi o aggressivi con le persone ci precluderanno diverse quest secondarie
oltre a diverse utili informazioni, mentre rubare ed uccidere persone innocenti
saranno viste come azioni oltraggiose e meritevoli di vendetta (alcune risposte
del nostro personaggio sono davvero divertenti).
Una condotta positiva ci farà avere Karma positivo, una condotta negativa un
Karma negativo mentre agire nel mezzo tra le due avere un Karma neutrale.La scelta di tenere un comportamento rigoroso piuttosto che indecente influirà anche sulla possibilità di svolgere alcune quest secondarie o di ricevere bonus di livello.
C'è poco da dire, giocatevi VTM-Bloodlines
per quanto pubblicizzi questo gioco sono proprio curioso di provarlo! Twisted Evil
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Messaggio Da Oastumeilanet Lun Ago 17, 2009 11:18 am

Fino alla morte. Twisted Evil
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Messaggio Da Kaiser Lun Ago 17, 2009 4:54 pm

Oastumeilanet ha scritto:
Dialoghi non degni di nota, sibbene assolutamente inesistenti. C'è poco da dire, giocatevi VTM-Bloodlines o Planescape: Torment e poi ne riparliamo.

i dialoghi sono meramente più strumentali ai fini della quest o allo svolgimento di un certo argomento.
Alcuni sono decisamente degni di nota, si trattano temi difficilmente trattati in precedenza, temi anche di politica strettamente attuale.I contenuti ci sono, manca forse un po' di mordente e di complessità linguistica forse percepita anche a causa di una traduzione corretta ma non troppo volitiva e stretta al testo.
Invero i dialoghi dei precedenti fallout erano una spanna sopra soprattutto l'ironia di fondo di quei capitoli si è un po' persa, però non è robaccia, in confronto ad oblivion qui siamo all'accademia della Crusca. Shocked
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Messaggio Da sonozombie Lun Ago 17, 2009 5:07 pm

concordo con kaiser...e comunque bella recensione!
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Messaggio Da Oastumeilanet Lun Ago 17, 2009 6:25 pm

Kaiser ha scritto:
Oastumeilanet ha scritto:
Dialoghi non degni di nota, sibbene assolutamente inesistenti. C'è poco da dire, giocatevi VTM-Bloodlines o Planescape: Torment e poi ne riparliamo.

i dialoghi sono meramente più strumentali ai fini della quest o allo svolgimento di un certo argomento.
Alcuni sono decisamente degni di nota, si trattano temi difficilmente trattati in precedenza, temi anche di politica strettamente attuale.I contenuti ci sono, manca forse un po' di mordente e di complessità linguistica forse percepita anche a causa di una traduzione corretta ma non troppo volitiva e stretta al testo.
Invero i dialoghi dei precedenti fallout erano una spanna sopra soprattutto l'ironia di fondo di quei capitoli si è un po' persa, però non è robaccia, in confronto ad oblivion qui siamo all'accademia della Crusca. Shocked
Dialoghi strumentali in un RPG? No, non ci siamo. Dovrebbero avere parte una preponderante, invece in F3 le linee di dialogo si limitano a raccontare la vicenda senza proporre diramazioni o sfumature, e pur tentando qua e là d'inserire qualche contenuto maturo, proprio non regge il confronto con RPG di ben altra caratura (sotto tutti i punti di vista). Diciamocelo, i ragazzi di Bethesda non sanno scrivere. Le animazioni dei PG (inesistenti) non aiutano nemmeno.

Dov'è che vengono trattate questioni attuali? Forse il razzismo verso i Ghoul? Per Dio, certi dialoghi circa tale argomento nel corso del gioco sono desolantemente infantili. (Se riesco ad estrarre le linee di dialogo ne posto alcuni come esempio)
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Messaggio Da Hikage Lun Ago 17, 2009 6:54 pm

OT ON

mario121085 ha scritto:per quanto pubblicizzi questo gioco sono proprio curioso di provarlo! Twisted Evil

Oastumeilanet ha scritto:Fino alla morte. Twisted Evil

C'è poco da dire, Oast ha ragionissima!
E' un gioco che mi ha divertito tantissimo (gli eventi di Griffith Park hanno lasciato il segno, per esempio xD)!

VTMB è forse l'unico vero gioco sul vampirismo e questo lo rende ancora più speciale. Razz

OT OFF
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Messaggio Da Kaiser Mar Ago 18, 2009 1:01 am

Oastumeilanet ha scritto:
Dov'è che vengono trattate questioni attuali? Forse il razzismo verso i Ghoul? Per Dio, certi dialoghi circa tale argomento nel corso del gioco sono desolantemente infantili. (Se riesco ad estrarre le linee di dialogo ne posto alcuni come esempio)

un po' dappertutto, la società cancro di se stesso, un enorme serpente che si mangia la coda; critica e riconoscimento del totalitarismo; la costante della religiosità e del culto di Dei qui materiali e ben concreti; l'analisi del federalismo in quanto a governo e il totale disfacimento di ogni sorta di regola morale al di fuori dei limiti di una società organizzata; schiavismo (Paradise City e varie), razzismo (verso gli umani non i ghoul), eutanasia (quest Oasi), patriottismo e potrei andare avanti per molto.
Gli argomenti ci sono, alcuni accennati altri ben esposti poi ognuno può trovare dei rimandi a situazioni reali che magari altri non scorgono benchè ne trovino altri e di altro significato magari.
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Messaggio Da ADMIN Mar Ago 18, 2009 9:33 am

Kaiser ha scritto:
Oastumeilanet ha scritto:
Dov'è che vengono trattate questioni attuali? Forse il razzismo verso i Ghoul? Per Dio, certi dialoghi circa tale argomento nel corso del gioco sono desolantemente infantili. (Se riesco ad estrarre le linee di dialogo ne posto alcuni come esempio)

un po' dappertutto, la società cancro di se stesso, un enorme serpente che si mangia la coda; critica e riconoscimento del totalitarismo; la costante della religiosità e del culto di Dei qui materiali e ben concreti; l'analisi del federalismo in quanto a governo e il totale disfacimento di ogni sorta di regola morale al di fuori dei limiti di una società organizzata; schiavismo (Paradise City e varie), razzismo (verso gli umani non i ghoul), eutanasia (quest Oasi), patriottismo e potrei andare avanti per molto.
Gli argomenti ci sono, alcuni accennati altri ben esposti poi ognuno può trovare dei rimandi a situazioni reali che magari altri non scorgono benchè ne trovino altri e di altro significato magari.

quoto. Sarà che la mia cultura in fatto di RPG è limitata ma anche secondo me fallout è molto profondo da questo punto di vista.
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Messaggio Da VARSKAR Mar Set 01, 2009 3:36 pm

non ne sono mai stato particolarmente attratto...ma dato che mio fratello lo possiede me lo farò prestare....e so già come andrà a finire....infognato al 100%... Very Happy

grande kaiser!
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Messaggio Da riot81 Mar Set 01, 2009 3:49 pm

VARSKAR ha scritto:non ne sono mai stato particolarmente attratto...ma dato che mio fratello lo possiede me lo farò prestare....e so già come andrà a finire....infognato al 100%... Very Happy

grande kaiser!

Tutto sta nel vincere il primo impatto... All'inizio ci si sente un po' spaesati, non si sa bene cosa fare, ed il mondo è incredibilmente vasto...
In realtà questo è il primo pregio di Fallout3, ma lo si comincia ad apprezzare solo dal sesto/settimo livello in poi... quando ormai si comincia a comprendere come agire al meglio.

un solo consiglio... se lo vorrai:
Spoiler:

//errore nello spoiler corretto!!

@Kaiser
Concordo con Varskar sull'ottima recensione! Wink


Ultima modifica di riot81 il Mar Set 01, 2009 8:25 pm - modificato 1 volta.
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Messaggio Da Drago Nero Mar Set 01, 2009 3:55 pm

Molto bella la recensione, bravo kaiser cheers
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Messaggio Da Hikage Mar Set 01, 2009 7:03 pm

riot81 ha scritto:un solo consiglio... se lo vorrai:
Spoiler:
Wink

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Messaggio Da Drago Nero Mar Set 01, 2009 7:32 pm

Hikage ha scritto:
riot81 ha scritto:un solo consiglio... se lo vorrai:
Spoiler:
Wink

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Messaggio Da Hikage Mar Set 01, 2009 7:48 pm

@Drago Nero: esistono oggetti che offrono le stesse caratteristiche (la carne di Mirelurk è facile da reperire e permette di accumulare EXP nel processo, per esempio) e soprattutto...

Spoiler:
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Messaggio Da riot81 Mar Set 01, 2009 8:27 pm

Cavoli si, volevo dire
Spoiler:
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Messaggio Da riot81 Mar Set 01, 2009 8:30 pm

Drago Nero ha scritto:
Spoiler:

Spoiler:

p.s.
Spoiler:

p.p.s.
Spoiler:

Ciao

albino
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Messaggio Da VARSKAR Dom Set 06, 2009 2:54 pm

occchèi gioco iniziato da poco e sono (già) a livello 6...
è vero che al primo impatto ci si sente una misera cacchetta in uno zoo con la diarrea (spero di rendere l'idea) ma nonostante tutto la storia e ciò che ne fa da contorno è a dir poco stimolante... spesso non so assolutamente cosa fare o come muvermi...sono ancora nella fase A CAZZO... cerco le quest secondarie e cerco di ammazzare più "ostili" possibili...i quali regolarmente sono più attrezzati di me con annesse conseguenze.... Very Happy fortuna che i salvataggi ti vengono incontro!! grazie mille per i consigli! e se ne avete altri trasmettetemeli a profusione!! colgo ogni dritta possibile affinchè il mio protagonista diventi bello cazzutello Very Happy

una abbracccccio radioattivo! albino
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Messaggio Da Hikage Dom Set 06, 2009 3:33 pm

Altro consiglio: non gettare al vento gli Stealth Boy!!
Questi simpatici affarini massimizzano la tua Furtività (che richiederebbe qualche livello in più per raggiungere la fatidica quota dei 100 punti) e offrono un bonus +75 per lo Stealth Field (ti rende invisibile e verrai notato solo se urti i personaggi ostili).
Purtroppo il suo effetto si esaurisce dopo un'ora in-game (2 minuti in tempo reale), quindi è indispensabile conservarli per le situazioni critiche. Very Happy

Ti potrà tornare molto utile per esempio...

Spoiler:


Quando trovi uno di questi giochini, se non puoi acquistarlo... rubalo! Cool
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Messaggio Da Satellite86 Mar Set 08, 2009 4:58 pm

Splendida recensione. Mi trovo completamente d'accordo.
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