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Crytek: "Con il CryEngine 3 abbiamo raggiunto il limite delle potenzialità grafiche di PS3 ed X360"

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Messaggio Da ADMIN Gio Set 02, 2010 10:37 am

Crytek: "Con il CryEngine 3 abbiamo raggiunto il limite delle potenzialità grafiche di PS3 ed X360"


Crytek: "Con il CryEngine 3 abbiamo raggiunto il limite delle potenzialità grafiche di PS3 ed X360" Imm5

“Penso che per X360 e PS3, allo stato attuale, non sia
più possibile spostare in avanti l’asticella delle potenzialità
grafiche. Stiamo giù utilizzando un sacco di trucchi di fumo e specchi
per ottenere il massimo possibile dalle risorse hardware disponibili in
ambiente console. Dopo il CryEngine 3, credo che ci sarà necessariamente
bisogno di una nuova generazione di piattaforme.
La convergenza tra GPU e CPU che avverrà nella prossima generazione
garantirà agli sviluppatori potenza di calcolo sufficiente a realizzare
mondi di gioco migliori non solo graficamente, ma anche in termini di
fisica e di area esplorabile. Ad esempio, c’è ancora tantissimo lavoro
da fare sulle animazioni dei personaggi per farle sembrare più
realistiche, non solo tramite motion capture ma anche attraverso qualche
nuovo programma che tenga conto della fisica per bilanciarli meglio,
per dargli una camminata naturale senza dover vederli scivolare sul
pavimento con passi asincroni e, più in generale, per farli sembrare
maggiormente credibili rispetto a quanto lo sono oggi.”
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Messaggio Da Kaiser Gio Set 02, 2010 11:09 am

mi suona nuova.
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Messaggio Da Venon0x Gio Set 02, 2010 5:10 pm

l'importante (oltre le solite dichiarazione fuori luogo e dettate dalla smania delle vendite) è che il prodotto finale risulti soddisfacente.. spero quindi che su console non deluda troppo sul comparto grafico comparandolo con relativa versione pc.. se devono fare un buon lavoro lo facciano allora senza perdere troppo tempo in chiacchere
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Messaggio Da danilus77 Gio Set 02, 2010 8:09 pm

vada per la solita sparata di turno e via con la pubblicità low-cost.
alla fine però sono più tecnici e dicono le cose come stanno misà tanto.
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Messaggio Da Satellite86 Gio Set 02, 2010 9:00 pm

Si ma comunque sia io cell'ho più lungo!
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Messaggio Da maurog75 Gio Set 02, 2010 9:39 pm

Mha, comincio ad avere dubbi sulla stabilità mentale di chi fa queste affermazioni:
per dargli una camminata naturale senza dover vederli scivolare sul
pavimento con passi asincroni
Ho provato un po' di giochi sulla mia ps3 ed un paio su una XBOX360 di un mio amico. Mi sambra che sia da un po' che i personaggi non scivolino più! Il problema come al solito è sempre lo stesso.. Citando chi mi precede:

Si ma comunque sia io cell'ho più lungo!
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Messaggio Da fregasoldi Gio Set 02, 2010 11:21 pm

Loro hanno raggiunto il limite della Ps3, come Konami con MGS4 e i vari Guerrilla e Naughty Dog con Killzone 2 e Uncharted 2.
Affermazioni che lasciano il tempo che trovano.
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Messaggio Da Hikage Ven Set 03, 2010 12:50 am

Beh, qualche gioco di questa gen dalle animazioni inguardabili, tipo un certo Fallout 3. Suppongo sarà lo stesso per New Vegas. ihih
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Messaggio Da Oastumeilanet Ven Set 03, 2010 2:23 am

Purtuttavia, almeno loro hanno un bel precedente: hanno settato nel 2007 il massimo livello tecnico raggiungibile su PC, che per certi versi resiste tutt'oggi. Forse, se dovessi dar credito a qualcuno circa questo, i primi sarebbero loro.
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