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[AGGIORNATA] È la moda del reboot: Tomb raider

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Messaggio Da portospeed Lun Dic 06, 2010 5:40 pm

Dopo la parentesi digitale di Lara Croft and the Guardian of Light, Crystal Dynamics ha annunciato il reboot del primo Tomb Raider.

"Dopo la distruzione della nave sulla quale viaggiava a causa di un violento uragano, una giovane donna spaventata si ritrova su una spiaggia deserta", recita il comunicato stampa. "Da sola, in un mondo che nasconde presenze minacciose, il suo unico obiettivo sarà sopravvivere".

Tomb Raider proporrà una Lara Croft giovane e inesperta alle prese con la sua prima avventura.

"Dimenticate tutto quello che sapete su Lara Croft", aveva dichiarato qualche tempo fa Darrell Gallagher di Crystal Dynamics. "Questa avventura forgerà la personalità di Lara Croft".

Tomb Raider sarà pubblicato su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

[AGGIORNAMENTO] Il numero di Gennaio di Game Informer ha fornito i primi dettagli sul reboot qui sopra annunciato:
- Lara ha 21 anni nel gioco;
- Il titolo non è solo un reboot del franchise, ma una rinascita di tutto il brand;
- Il gioco non si farà scrupoli a mostrare la morte della protagonista in maniera brutale, nel caso di errori da parte dell'utente. Ad esempio, sarà possibile vedere Lara pugnalata al petto da un uomo, che le chiude gli occhi dopo la sua morte. Altro esempio: se non si riesce ad evitare una frana, Lara viene intrappolata da un masso che gli colpisce le gambe, subito dopo un altro pezzo di roccia la uccide colpendola alla testa;
- Crystal Dynamics non parla nello specifico delle armi, ma alcuni artwork mostrano un arco, un fucile e una pistola;
- Il lock-on sarà completamente assente: il titolo utilizzerà un puntamento libero;
- "Penso che la più grande differenza tra questo gioco e gli episodi passati riguardi l'illusorietà dei vecchi capitoli", ha affermato Darrell Gallagher, a capo di Crystal Dynamics. "Nei titoli precedenti c'era solo l'illusione della libertà, ma in questo gioco tutto sarà più reale: il giocatore potrà letteralmente andare dove vuole e trovare la sua strada per raggiungere il traguardo.
- [i]"Quello che per noi è stato importate è non solo aver fornito una crescita emotiva del personaggio di Lara, ma anche averla integrata con il gameplay, permettendo al giocatore di immedesimarsi in un sopravvissuto."
dichiara il director Noah Hughes.
Durante il gioco Lara apprenderà nuove abilità e otterrà strumenti che miglioreranno le sue caratteristiche. Alcune aree saranno inizialmente inaccessibili a causa dei limiti fisici della protagonista, tuttavia, con le giuste competenze e gli attrezzi adatti, l'isola diventerà completamente esplorabile;
- Nel gioco ci saranno dei campi base. Qui potremo unire gli oggetti raccolti per creare nuovi strumenti e accedere ad un menù ad albero dove poter sbloccare nuove abilità. Inoltre i campi base permetteranno di muoversi velocemente all'interno dell'isola, limitando le fasi di backtracking;
- Per sopravvivere, Lara dovrà costantemente rifornirsi di acqua e cibo;
- All'interno del gioco ci saranno altri personaggi, come i componenti della ciurma sopravvissuta al naufragio.
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Messaggio Da warrior Lun Dic 06, 2010 10:48 pm

Mi intrippa, ci va una svolta oramai.....
Speriamo bene!!
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Messaggio Da Venon0x Lun Dic 06, 2010 10:49 pm

non sono mai stato appassionato di tomb raider, mai finito uno
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Messaggio Da warrior Lun Dic 06, 2010 10:55 pm

Io invece giocati tutti su tutte le piattaforme!
Bellissimi i primi quattro poi scempio con Angel of darkness su ps2 e deciso miglioramento con Underworld ma comunque ancora non ci siamo! Evil or Very Mad
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Messaggio Da Beker Mar Dic 07, 2010 10:48 am

a me i primi 4 sono piaciuti tantissimo, poi il vuoto, sempre giochi brutti fino al legend, l'underworld non l'ho provato!
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