[xbox 360] HALO REACH - review
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SwissMade3
portospeed
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danilus77
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[xbox 360] HALO REACH - review
Eccoci qua finalmente a parlare di questo attesissimo capitolo conclusivo dei bungie su xbox 360.
reach arriva pieno di attese e di aspettative sui nostri scaffali e va a dividere, come sempre d'altronde, la critica tra chi lo ama e ne vede in questo atto conclusivo la massima rappresentazione del talento dei bungie, e chi invece lo continua ad etichettare quale brand sopravvalutato e gonfiato dall'hype.
Personalmente, reputo doveroso distinguere le valutazioni ed i giudizi sul titolo tra l'esperienza offerta dalla campagna ed il multiplayer, aspetto quest'ultimo in cui questo halo davvero mostra di avere tutto per eccellere e divertire per mesi e mesi.
Nei fatti l'avventura della campagna di halo reach si rivela più che altro molto ''operativa'' per cosi dire, catapultandoci direttamente nell'azione con pochi fronzoli zero premesse pochissime spiegazioni ma bensì con ordini precisi e tante pallottole.
il level design del gioco si fà apprezzare già dalle prime battute, gli ambienti enormi con texture dettagliate all'inverosimile su muri roccie e terreno, ed un colpo d'occhi d'insieme pulito e gradevole.
l'audio poi è inarrivabile come sempre, coi proiettili che riecheggiano nell'ambiente e le musiche di M. O'donnell poetiche e suggestive come al solito.
Sinceramente però, per quanto riguarda la drammaticita della storia, la narrazione, e l'approfondimento dei personaggi protagonisti dell'esperienza di gioco della campagna si poteva certamente fare di più.
riguardo all'esperienza della campagna in questo halo si è puntato troppo sull'operatività e troppo poco su trama caratterizzazione dei protagonisti e sullo sviluppo dei fatti, che spesse volte vengono appena accennati e poi lasciati a se stessi fagocitati dal susseguirsi delle vicende.
Il multiplayer di halo reach è estasi allo stato puro, una tonnellata di modalità tutte divertentissime ed azzeccate coi nuovi perks e le classi che rinnovano il gameplay di halo ma senza stravolgerlo, oltre ad un network che lavora bene ed è veloce (in sparatoria pubblica un pò meno) e che rappresenta il punto di arrivo e la perfezione nell'attuale generazione. complimenti a bungie sotto questo aspetto.
Bando alle ciance , voti settore per settore, poi voto alla campagna distinto dal multiplayer, e globale.
Grafica:89
ambiente enormi e dettagliati,ottima modellazione e la solita pulizia grafica di halo.
a schermo contemporaneamente nemici su nemici e situazioni di vario tipo conditi da effetti particellari di grande fattura, il tutto non senza qualche difetto che toglie molto nella valutazione: crolli del frame nelle fasi concitate, vistosi scatti durante i caricamenti, cenni di aliasing.
Sonoro:93
i rumori ambientali, le musiche inspirate, i suoni riprodotti in maniera magistrale . difficile chiedere di più.
Gameplay:94
con le classi ed una gestione degli scontri che mixa sapientemente melee,armi e granate.
in pratica siamo vicini alla perfezione,ed il multiplayer ringrazia.
togliamo qualcosina nella valutazione perchè molto è stato mutuato dai precedenti capitoli
Longevità: 100
full-score e non potrebbe essere altrimenti: modalità cinema, fucina,un matchmaking competitivo potenzialmente infinito, partite personalizzate su invito, campagna co-op e sparatoria sia on-line che off-line fino a 4 giocatori, ed oltre a ciò la possibilità di personalizzare coi teschi,che incidono direttamente su difficoltà di gioco e gameplay.
Valutazione multiplayer:100/100 (peso 2/3)
Valutazione campagna: 90/100 (peso 1/3) edit:voto ritoccato dopo averlo finito su leggendaria.
Globale 96/100
Bungie ha fatto centro, e la community ringrazia
Ultima modifica di danilus77 il Sab Dic 11, 2010 4:42 pm - modificato 1 volta.
danilus77- Leggenda del Forum
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Re: [xbox 360] HALO REACH - review
Ottima recensione Danilo!
Apprezzo molto il fatto di aver fatto valutazioni distinte fra single o multy.
Rep meritatissima.
Apprezzo molto il fatto di aver fatto valutazioni distinte fra single o multy.
Rep meritatissima.
Satellite86- Leggenda del Forum
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Re: [xbox 360] HALO REACH - review
Bravo danilo,però in grafica gli darei un 95 per la grande mole poligonale che il motore grafico supporta mentre ho qualcosa da ridire sulle textures che sono si belle ma non ultradefinite sopratutto quelle del terreno,la campagna sinceramente a me é piaciuta molto di piú di quella di Halo3,vero manca uno scontro epico come negli altri Halo ma qui in fase registica e narrativa é il miglior halo di sempre.Per il voto finale per me é da 10 pieno nonostante qualche incertezza,ma come atmosfera meccaniche e divertmento é il nuovo metro di paragone.
portospeed- Admin
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Re: [xbox 360] HALO REACH - review
grazie raga.
sul discorso grafica sono d'accordo con te pippo difatti era un 94 a cui però ho tolto 5 punti per i difetti. che sono importante ed un pò inficiano dato che i cali di frame sono disastrosi e gli scatti idem.
stessa cosa al gameplay era 99 a cui ho sottratto 5 punti perchè molto è ripreso dagli altri halo.
le texture sulle rocce sono spaventose . per me è il multi della gen a mani basse ma sulla campagna potevano fare molto di più, con più
cut-scene ed una maggiore spiegazione degli avvenimenti e dei personaggi.
sul discorso grafica sono d'accordo con te pippo difatti era un 94 a cui però ho tolto 5 punti per i difetti. che sono importante ed un pò inficiano dato che i cali di frame sono disastrosi e gli scatti idem.
stessa cosa al gameplay era 99 a cui ho sottratto 5 punti perchè molto è ripreso dagli altri halo.
le texture sulle rocce sono spaventose . per me è il multi della gen a mani basse ma sulla campagna potevano fare molto di più, con più
cut-scene ed una maggiore spiegazione degli avvenimenti e dei personaggi.
danilus77- Leggenda del Forum
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Re: [xbox 360] HALO REACH - review
Se avessi il 360 e se halo non mi fosse mai piaciuto dopo aver letto la tua recensione lo comprerei ad occhi chiusi :=)
Ottima recensione^^
Ottima recensione^^
SwissMade3- Veterano
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Re: [xbox 360] HALO REACH - review
Non sono affatto d'accordo sul peso che hai dato a ciascun comparto. Se proprio vogliamo essere estremi, direi 50%-50%.
Oastumeilanet- Leggenda del Forum
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Re: [xbox 360] HALO REACH - review
anche secondo me il singolo di halo ha un peso molto maggiore! io fondamentalmente li ho sempre comprati principalmente per farmi la storia, e poi per godermi il multi.. se non vogliono impegnarsi che facciano un halo il cui singolo duri 20 ore e un halo online staccati!
Beker- Leggenda del Forum
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Re: [xbox 360] HALO REACH - review
Ancora devo scartarlo dalla plastica trasparente, appena mi sazierò di borderlands, mi ci butterò giorno e notte!
Bella recensione Dan. Bravo ^^
Bella recensione Dan. Bravo ^^
Lord Borak- Veterano
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Re: [xbox 360] HALO REACH - review
e dai marco...puttalo su sulla 360 e bastaLord Borak ha scritto:Ancora devo scartarlo dalla plastica trasparente, appena mi sazierò di borderlands, mi ci butterò giorno e notte!
Bella recensione Dan. Bravo ^^
Nisio- Leggenda del Forum
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