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Batman Arkam Asylum: quello che le console non offrono!

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Batman Arkam Asylum: quello che le console non offrono! Empty Batman Arkam Asylum: quello che le console non offrono!

Messaggio Da Raf2D Mer Set 02, 2009 12:00 pm

Come saprete, la versione PC del gioco ha subito un lieve ritardo, posticipando l'uscita al 15 di Settembre. I motivi che hanno spinto gli sviluppatori a rimandare la commercializzazione non sono di semplice ottimizzazione del codice per la nuova piattaforma di destinazione, ma sono dovuti ad una decisione dell'ultima ora dei produttori affinché Il motore fisico del gioco si avvalesse della recente tecnologia NVidia PhysX. Il trailer della versione per PC che vi proponiamo più in basso ne descrive la bontà, sebbene per farlo funzionare a dovere, NVidia consigli addirittura di adoperare una seconda scheda video che si occupi esclusivamente degli algoritmi gestiti da questo motore fisico, che comprendono tocchi di classe che, pur non stravolgendo il gameplay di Arkham Asylum, certamente migliorano la profondità e il realismo del suo universo virtuale. L'avventura di Batman su PC offre anche visione stereoscopica in 3d lì dove l'hardware lo permetta.

Ora, che spesso il PC gaming sia per sua natura superiore e più versatile (benchè più oneroso per il portafogli) rispetto al videogiocare su console è cosa nota. Ma quando un publisher mette mano ad un prodotto migliorandolo sensibilmente tra una versione e l'altra in uscita tra loro tanto ravvicinata, senza particolari motivazioni di tipo hardware che giustifichino il taglio netto di alcune caratteristiche [poichè NVdidia venderà le licenze di PhysX anche ai developer di giochi per le attuali console] gli utenti che ci perdono possono dirsi discriminati?
Si ringrazia òla fonte: http://ps3.console-tribe.com/news/5-9-249614/batman-arkham-asylum-quello-che-le-console-non-offrono.html

Raf2D
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