[X360] Recensione in pillole : FORZA MOTORSPORT 3
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[X360] Recensione in pillole : FORZA MOTORSPORT 3
publisher: microsoft
sviluppatore: TURN 10
piattaforme: xbox 360
on.line: previsto
DLC: previsti
data d'uscita: ottobre '09
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il simulatore di guida definito? si, ma solo nel gameplay.
questa la mia massima riguardo a questo mastodontico titolo.
troppe parole fanno male, ora voti per settore e globale.
GAMEPLAY:100
al topdel top, il gameplay aldilà delle scelte (si legga rewind) effettuate è definitivo, il modello di guida è ineguagliato ed appagante , e quello che più stupisce è che trasuda profondità ed un'enorme , incredibile, assurdo, senso del lavoro che è stato fatto per riprodurre una serie di circostanze al meglio del meglio. in maniera ingegneristica e studiata.
GRAFICA:95
se ora ritrovarsi davanti a titoli concorrenti e blasonati ci fà storcere il naso è colpa sua, perchè qui l'impatto visivo è magnifico, 60 fps solidissimi ed un contesto con un dettaglio senza precedenti.
le auto sono rappresentate sin nei minimi dettagli anche se negli urti i danni si limitano alle parti di carrozzeria e la scocca è indeformabile.
piccolo neo un pelo di aliasing a bordo pista ed alcuni cockpit meno modellati di altri.
SONORO: 92
a due faccie: ciò che riguarda la riproduzione di rumori , effetti di guida , rombi e suoni di gameplay è impareggiabile, riprodotto in maniera egregia con una vastità di rombi e di suoni da gara da capogiro.
d'altro canto abbiamo le musiche di gioco ,e finalmente anche in-game, che sono godibili ma non sono a livello del resto, che invece è sublime.
LONGEVITA':92
on-line non particolarmente 'vivo' ma con iniezioni periodiche di vita (si vedano le nuove e piacevolissime aggiunte in campo giochi) .
carriera longeva , varia ed appagante ma si segue un percorso abbastanza preimpostato.
ottime davvero ottime le gare libere con sfide ai fantasmi e quant'altro oltre alle gare private con amici e bot dall'I.A. eccelsa.
INNOVAZIONE: 78
le novità inserite nel brand quali il rewind e la visuale cockpit , oltre ai cappottamenti , sono valutabili in alti e bassi.
nel globale sono cmque apprezzabili ma potevano essere implementati meglio, soprattutto il rewind.
GLOBALE (in centesimi): 93
sviluppatore: TURN 10
piattaforme: xbox 360
on.line: previsto
DLC: previsti
data d'uscita: ottobre '09
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il simulatore di guida definito? si, ma solo nel gameplay.
questa la mia massima riguardo a questo mastodontico titolo.
troppe parole fanno male, ora voti per settore e globale.
GAMEPLAY:100
al topdel top, il gameplay aldilà delle scelte (si legga rewind) effettuate è definitivo, il modello di guida è ineguagliato ed appagante , e quello che più stupisce è che trasuda profondità ed un'enorme , incredibile, assurdo, senso del lavoro che è stato fatto per riprodurre una serie di circostanze al meglio del meglio. in maniera ingegneristica e studiata.
GRAFICA:95
se ora ritrovarsi davanti a titoli concorrenti e blasonati ci fà storcere il naso è colpa sua, perchè qui l'impatto visivo è magnifico, 60 fps solidissimi ed un contesto con un dettaglio senza precedenti.
le auto sono rappresentate sin nei minimi dettagli anche se negli urti i danni si limitano alle parti di carrozzeria e la scocca è indeformabile.
piccolo neo un pelo di aliasing a bordo pista ed alcuni cockpit meno modellati di altri.
SONORO: 92
a due faccie: ciò che riguarda la riproduzione di rumori , effetti di guida , rombi e suoni di gameplay è impareggiabile, riprodotto in maniera egregia con una vastità di rombi e di suoni da gara da capogiro.
d'altro canto abbiamo le musiche di gioco ,e finalmente anche in-game, che sono godibili ma non sono a livello del resto, che invece è sublime.
LONGEVITA':92
on-line non particolarmente 'vivo' ma con iniezioni periodiche di vita (si vedano le nuove e piacevolissime aggiunte in campo giochi) .
carriera longeva , varia ed appagante ma si segue un percorso abbastanza preimpostato.
ottime davvero ottime le gare libere con sfide ai fantasmi e quant'altro oltre alle gare private con amici e bot dall'I.A. eccelsa.
INNOVAZIONE: 78
le novità inserite nel brand quali il rewind e la visuale cockpit , oltre ai cappottamenti , sono valutabili in alti e bassi.
nel globale sono cmque apprezzabili ma potevano essere implementati meglio, soprattutto il rewind.
GLOBALE (in centesimi): 93
danilus77- Leggenda del Forum
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Re: [X360] Recensione in pillole : FORZA MOTORSPORT 3
d'accordo anche io dani,bravo
portospeed- Admin
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Re: [X360] Recensione in pillole : FORZA MOTORSPORT 3
Mi trovo d'accordo su tutto tranne che avrei penalizzato la longevità di qualche punto, la carriera secondo me è peggiore di quella del 2 e ciò è inaccetabile!!
Max14- Veterano
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Re: [X360] Recensione in pillole : FORZA MOTORSPORT 3
ah non c'era nel 2 la visuale cockpit?
B4ffoStyl3- Leggenda del Forum
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Re: [X360] Recensione in pillole : FORZA MOTORSPORT 3
si,la carriera del 2 era strutturata meglio ma si finiva in 30/40 ore di gioco in questa ci vogliono 140 ore.Max14 ha scritto:Mi trovo d'accordo su tutto tranne che avrei penalizzato la longevità di qualche punto, la carriera secondo me è peggiore di quella del 2 e ciò è inaccetabile!!
portospeed- Admin
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Re: [X360] Recensione in pillole : FORZA MOTORSPORT 3
o.t:
pippo hai preso pac-man??
dio mio sei un grande! è il miglior gioco di ogni tempo!
pippo hai preso pac-man??
dio mio sei un grande! è il miglior gioco di ogni tempo!
danilus77- Leggenda del Forum
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Re: [X360] Recensione in pillole : FORZA MOTORSPORT 3
pac-man?ah si ma giá ce l'ho da molto tempo é uscito in bundle con la 360 arcade.
portospeed- Admin
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