Quel mancato capolavoro che fu SC: Chaos Theory
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Quel mancato capolavoro che fu SC: Chaos Theory
Questa mattina mi cade l'occhio su dei vecchi giochi per PC in un centro commerciale e, rovistando un po', trovo il mitico Splinter Cell: Chaos Theory a 4,99 euro! Ebbene, chi se lo ricordava più, era uscito nel 2005 per Xbox , PS2 e PC -se non erro-, ed era stato accolto molto positivamente dalla critica, da quanto ho letto sui vari siti.
Tecnicamente è un piccolo gioiello; se penso che ha quasi 5 anni di età rimango stupefatto da una simile qualità (certe texture, poi, sono di tal qualità che se confrontate con alcuni giochi odierni -tipo Dragon Age- ne escono vincitrici).
Ma soprattutto Chaos Theory rappresenta in parte l'essenza di un gioco stealth, di cui se ne sente oggigiorno la mancanza. La saga di Splinter Cell, del resto, era l'ultimo baluardo del genere. Ma da Double Agent (comunque ottimo e in gran parte stealth) in poi )e come sapete mi riferisco a Conviction) stiamo assistendo a un pericoloso mutamento verso l'action.
Nel complesso CT è un videogame assai curato nei particolari, e sorprendentemente doppiato in italiano in modo lodevole.
Purtroppo la nota dolente è rappresentata dalla imbarazzante A.I.. Situazioni al limite dell'assurdo ho sperimentato, in cui i nemici a dieci centimetri da me non si accorgevano della mia presenza, nemmeno quando mi erano di fronte. Avrebbe potuto essere un capolavoro se non fosse stato per questa abominevole lacuna.
Sed redeamus ad nostros, se vi capita di trovarlo a poco vi suggerisco di giocarlo.
Tecnicamente è un piccolo gioiello; se penso che ha quasi 5 anni di età rimango stupefatto da una simile qualità (certe texture, poi, sono di tal qualità che se confrontate con alcuni giochi odierni -tipo Dragon Age- ne escono vincitrici).
Ma soprattutto Chaos Theory rappresenta in parte l'essenza di un gioco stealth, di cui se ne sente oggigiorno la mancanza. La saga di Splinter Cell, del resto, era l'ultimo baluardo del genere. Ma da Double Agent (comunque ottimo e in gran parte stealth) in poi )e come sapete mi riferisco a Conviction) stiamo assistendo a un pericoloso mutamento verso l'action.
Nel complesso CT è un videogame assai curato nei particolari, e sorprendentemente doppiato in italiano in modo lodevole.
Purtroppo la nota dolente è rappresentata dalla imbarazzante A.I.. Situazioni al limite dell'assurdo ho sperimentato, in cui i nemici a dieci centimetri da me non si accorgevano della mia presenza, nemmeno quando mi erano di fronte. Avrebbe potuto essere un capolavoro se non fosse stato per questa abominevole lacuna.
Sed redeamus ad nostros, se vi capita di trovarlo a poco vi suggerisco di giocarlo.
Oastumeilanet- Leggenda del Forum
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Re: Quel mancato capolavoro che fu SC: Chaos Theory
concordo davvero un bel titolo...cmq mi hai fatto pensare ad una cosa...e cioè che molti titoli in questi anni dalla loro tipologia originale che sono nati si sono mutati in action...vedi splinter cell e resident...per esempio
Nisio- Leggenda del Forum
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Re: Quel mancato capolavoro che fu SC: Chaos Theory
io lo giocai e finii ai tempi che fù per me è un capolavoro a tutti gli effetti.
punto.
accapo
punto.
accapo
danilus77- Leggenda del Forum
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Re: Quel mancato capolavoro che fu SC: Chaos Theory
qualche tempo fa vidi l'intera collezione di SC per pc a 9.90 da mediaworld. Mi pento di non averne approfittato, ma dopotutto non avrei avuto nemmeno il tempo..
Re: Quel mancato capolavoro che fu SC: Chaos Theory
E' stato uno dei miei pochi giochi per Gamecube, davvero bello.
fregasoldi- Veterano
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Re: Quel mancato capolavoro che fu SC: Chaos Theory
vero, concordoNisio ha scritto:concordo davvero un bel titolo...cmq mi hai fatto pensare ad una cosa...e cioè che molti titoli in questi anni dalla loro tipologia originale che sono nati si sono mutati in action...vedi splinter cell e resident...per esempio
B4ffoStyl3- Leggenda del Forum
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Re: Quel mancato capolavoro che fu SC: Chaos Theory
toast procurati anche pandora tomorrow.
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Re: Quel mancato capolavoro che fu SC: Chaos Theory
portospeed ha scritto:toast procurati anche pandora tomorrow.
Vero, i primi due capitoli mi sono piaciuti più dei successivi
semir47- Leggenda del Forum
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Re: Quel mancato capolavoro che fu SC: Chaos Theory
Li ho giocati tutti a dire il vero, su PS2.portospeed ha scritto:toast procurati anche pandora tomorrow.
Oastumeilanet- Leggenda del Forum
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Re: Quel mancato capolavoro che fu SC: Chaos Theory
Gran titolo... ovviamente nella mia personale collezione
su formato xbox
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Venon0x- Leggenda del Forum
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Re: Quel mancato capolavoro che fu SC: Chaos Theory
a me sta sull'anima."This game is full of technology" cit.
Kaiser- Leggenda del Forum
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Re: Quel mancato capolavoro che fu SC: Chaos Theory
La saga SP ha avuto un evoluzione al contrario: da quel capolavoro assoluto che era il primo capitolo fino a quel cesso di Double Agent...
Mi sbaglierò ma Conviction sarà la pietra tombale della serie..
Mi sbaglierò ma Conviction sarà la pietra tombale della serie..
Postaluigi- Veterano
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Re: Quel mancato capolavoro che fu SC: Chaos Theory
Double Agent è stato un "cesso"? Mi pare che la vostra memoria faccia cilecca.
Oastumeilanet- Leggenda del Forum
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Re: Quel mancato capolavoro che fu SC: Chaos Theory
Postaluigi ha scritto:La saga SP ha avuto un evoluzione al contrario: da quel capolavoro assoluto che era il primo capitolo fino a quel cesso di Double Agent...
Mi sbaglierò ma Conviction sarà la pietra tombale della serie..
rep+ a go go. Stavo pensando proprio qualche giorno fa alla stessa identica cosa, è strano
Concordo con il tuo ragionamento: il primo episodio l'ho trovato fantastico, Pandora Tomorrow anche, pur sapendo già un po' di risaputo, Chaos Theory dicono tutti chè è il migliore, ma a me ha fatto né caldo né freddo, Double Agent un buon gioco, ma mi aspettavo un po' di più.
Su Conviction non mi esprimo, non è ancora uscito, ma sembra aver perso completamente lo spirito dei capitoli precedenti.
Grande Posta! ^^
semir47- Leggenda del Forum
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Re: Quel mancato capolavoro che fu SC: Chaos Theory
double agent era un ottimo gioco ma giá da li stava intraprendendo la strada dell'action,ora sembra che il conviction sia totalmente action alla bourne per interderci,serie snaturata,si spera solo che il gioco sia grandioso lo stesso.
portospeed- Admin
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Re: Quel mancato capolavoro che fu SC: Chaos Theory
Oastumeilanet ha scritto:Double Agent è stato un "cesso"? Mi pare che la vostra memoria faccia cilecca.
Ti chiedo: ci hai giocato di recente?
Basta provare il tutorial per capire quanto (tanto) sia raffazzonato questo gioco...
La telecamera fa le bizze spesso e volentieri e le missioni non sono per niente divertenti e accattivanti.
Peccato SC ero partito sfidando bene la saga MGS (azzeccando pure la voce di Ward) per poi finire a lucidare le scarpe a Hideo
Postaluigi- Veterano
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Re: Quel mancato capolavoro che fu SC: Chaos Theory
Molo sì, l'abbiam capito questo. Double Agent è un buon gioco, appunto, non solo per come la vedo io.portospeed ha scritto:double agent era un ottimo gioco ma giá da li stava intraprendendo la strada dell'action,ora sembra che il conviction sia totalmente action alla bourne per interderci,serie snaturata,si spera solo che il gioco sia grandioso lo stesso.
Se fino a Chaos Theory la componente fondamentale del gameplay luce/buio era stata mal realizzata, in DA era decisamente su un altro livello, così come l'AI grazie a cui ora i nemici ti individuavano coerentemente con la tua posizione nell'ambiente di gioco. Peraltro, alcune situazioni della trama in cui dovevi oscillare fra i terroristi sotto copertura e i servizi segreti erano alquanto toste, come quando dovevi decidere della vita o della morte del tuo amico catturato dai terroristi.
Oastumeilanet- Leggenda del Forum
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Re: Quel mancato capolavoro che fu SC: Chaos Theory
Oastumeilanet ha scritto:
Molo sì, l'abbiam capito questo. Double Agent è un buon gioco, appunto, non solo per come la vedo io.
Se fino a Chaos Theory la componente fondamentale del gameplay luce/buio era stata mal realizzata, in DA era decisamente su un altro livello, così come l'AI grazie a cui ora i nemici ti individuavano coerentemente con la tua posizione nell'ambiente di gioco. Peraltro, alcune situazioni della trama in cui dovevi oscillare fra i terroristi sotto copertura e i servizi segreti erano alquanto toste, come quando dovevi decidere della vita o della morte del tuo amico catturato dai terroristi.
Hai ragione , le scelte morali e anche la colonna sonora riuscivano a suscitare emozioni, almeno a me , ma il lato tecnico, seppur migliorato dagli altri capitoli, speravo fosse un po' migliore. Sarà che l'ho giocato su PS3
Comunque qualcuno ha provato la versione PS2? L'avevo preso tempo fa per una manciata di euro, ma non ho ancora trovato tempo/voglia per giocarci.
semir47- Leggenda del Forum
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