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Messaggio Da Max14 Lun Ott 31, 2011 6:46 pm

Geromix ha scritto:In concomitanza con il lancio dell'atteso Forza Motorsport 4, Fanatec abbia deciso di lanciare sul mercato il suo CSR Wheel, il volante ufficiale del gioco targato Turn 10.
Sebbene questa sia senz'altro un'ottima notizia per tutti i possessori di una Xbox 360, lo è anche per gli amanti delle simulazioni automobilistiche in generale perché, lo ricordiamo, la periferica è compatibile anche con PC e PlayStation 3.
Come gran parte delle cose più belle, però, anche i prodotti Fanatec non sono esattamente a buon mercato. Il solo volante è infatti stato messo in commercio a ben €249.95 e nel caso in cui si voglia portare a casa il "pacchetto completo" che comprende la pedaliera e due tipi di cambi, uno manuale e uno sequenziale, è necessario un ulteriore esborso di €149.95 e di €59.95.
La spesa complessiva potenziale si attesta dunque attorno ai 460 euro e, specie in un periodo come quello che viviamo attualmente, non tutti potrebbero essere nella condizione di privarsi di una tale cifra per un semplice hobby.
Al di là di tutto, questo è però il momento di rispondere alla domanda che gran parte di voi si staranno facendo in questo momento: vale la pena di spendere ben €459.85 per portarsi a casa tutto questo kit?

http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/8/6/8/7/ss_preview_1.jpg.jpg
a questi prezzi secondo me NO
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Messaggio Da Venon0x Ven Nov 04, 2011 9:59 am

domanda - non ricordo se il kinotto funziona anche sulle 360 vecchie (fat) qualcuno lo sa?
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Messaggio Da portospeed Ven Nov 04, 2011 10:14 am

Funziona
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Messaggio Da Venon0x Ven Nov 04, 2011 10:19 am

ah ok ottimo.. grz Giusèèèè
(qui dovrebbe esserci una buona offerta)
kinotto + 2 giochi only kinotto + 3 mesi live 89 €
(a me interesserebbe solo per forza e i comandi vocali)
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Messaggio Da Venon0x Ven Nov 04, 2011 1:56 pm

preso qualche ora fa in limited, che dire, il senso di maggior velocità è la prima cosa che si avverte, i miglioramenti grafici ci sono (mi devo ricredere) anche se non sono sporadici... il comportamento delle vetture e la fisica sono migliorati.. un ottimo lavoro da parte di turn 10.. peccato non abbia venduto moltissimo fino adesso.

mi piacerebbe prendere anche il kinect per l'head tracking e l'autovista..
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Messaggio Da Geromix Ven Nov 11, 2011 3:50 pm

???? mi illuminate? Come fai a cambiare marcia o frenare? O come al solito non ci ho capito niente.... farao

Io il chinotto me lo bevo e basta..... bancone da bar
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Messaggio Da portospeed Ven Nov 11, 2011 4:48 pm

No il kinotto lo usi solo come headtracking o i autovista Very Happy
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Messaggio Da Venon0x Ven Nov 11, 2011 6:23 pm

no lo puoi anche usare per giocare.. non ti ricordi? fai finta di avere il volante in mano e l'auto va da se bounce
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Messaggio Da portospeed Ven Nov 11, 2011 7:20 pm

si ma è solo nella modalità arcade mi sembra.
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Messaggio Da Venon0x Sab Nov 12, 2011 1:26 am

boh non lo so ma credo di si
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Messaggio Da Venon0x Mer Gen 11, 2012 1:41 am

Ho scattato qualche foto a una bmw m3 sia su forza 4 che su nfs shift 2 per vedere un po' i danni su entrambi i giochi..
ora a parte la qualità delle immagini e l'ultima dell'abitacolo di forza 4 direi che sono accettabili.. che ne pensate?
In entrambe ho preso un muro a 280 all'ora per 2 volte e questo è il risultato

Posteriore
Spoiler:

Laterale destro
Spoiler:

Frontale
Spoiler:

Abitacolo
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Messaggio Da portospeed Mer Gen 11, 2012 10:14 am

Questo è il massimo che si può ottenere dalle licenze che pagano per avere i danni sulle auto, e non tutte le marche te la lasciano, quindi accontentiamoci.
Oh ma graficamente Shift ha un contrasto molto più reale di Forza affraid
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Messaggio Da Venon0x Mer Gen 11, 2012 10:21 am

beh si, le immagini fanno schifo ma è vero cavolo bounce
gli interni poi sono molto più curati rispetto a quelli di forza, (nelle gare notturne c'è tutta la strumentazione illuminata... spettacolare)
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Messaggio Da Hikage Mer Gen 11, 2012 1:33 pm

portospeed ha scritto:Questo è il massimo che si può ottenere dalle licenze che pagano per avere i danni sulle auto, e non tutte le marche te la lasciano, quindi accontentiamoci.
Già, vero. Ci sono giochi con due macchine in croce (prendo in esempio Race Driver GRID) che con le licenze concesse lo sviluppatore si può persino permettere di far perdere all'auto pezzi di carrozzeria o le ruote, mentre altri sviluppatori pensano bene di evitare il problema inventandosi i marchi (e altre simili amenità) e risparmiano uno sfottio di denaro (vedere i vecchi GTA). Very Happy

Poi arrivano automakers come la Porsche che ha l'escusiva con EA così tutti gli altri vedono 'ste macchine solo col binocolo e le si sostituisce con quei surrogati delle RUF. Laughing

Venon0x ha scritto:gli interni poi sono molto più curati rispetto a quelli di forza, (nelle gare notturne c'è tutta la strumentazione illuminata... spettacolare)
Immagino però che il numero delle macchine disponibili in NFS sia decisamente più ristretto, giusto?
Dai che un Forza con gli interni curatissimi (in-game, altro che Autovista) a partire dalla Lotus Elan fino alla Pagani Zonda Cinque Tricolore prima o poi arriva! cheers
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Messaggio Da Venon0x Mer Gen 11, 2012 1:49 pm

Si si saranno 40/50 auto credo.. Senza contare quelle dei dlc xD
Su forza Speriamo bene, il gioco é ben fatto ma é troppo simile al 3, sia come carriera che a livello grafico purtroppo
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Messaggio Da neo88 Mer Gen 11, 2012 5:41 pm

Come mai hai fatto questo "test" ??
Cmq a me questo FM4 non dispiace.. voglio dire,in questa edizione ci sono più auto e tracciati, nuova modalità autovista,la carriera è stata rivista e graficamente è migliorato anche se di poco.. Ovvio che non siamo al top,niente corse sotto la pioggia o a notte fonda però mi sembra che il lavoro da parte di turn10 si stato più che buono..
Unica pecca è non riuscire a trovare mai nessuno che giochi alla modalità calcio online.. Rolling Eyes
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Messaggio Da semir47 Mer Gen 11, 2012 6:16 pm

Hikage ha scritto:Già, vero. Ci sono giochi con due macchine in croce (prendo in esempio Race Driver GRID) che con le licenze concesse lo sviluppatore si può persino permettere di far perdere all'auto pezzi di carrozzeria o le ruote

Più che altro in grid sono praticamente tutte auto da competizione, serie limitate o comunque sempre veicoli aquistabili nella realtà solo da un pubblico ristretto. Per esempio non trovi l'M3 in grid, ma la 320 si, il modello usato per omologare la serie 3 nel wtcc.
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Messaggio Da Venon0x Mer Gen 11, 2012 8:57 pm

neo88 ha scritto:Come mai hai fatto questo "test" ??
Cmq a me questo FM4 non dispiace.. voglio dire,in questa edizione ci sono più auto e tracciati, nuova modalità autovista,la carriera è stata rivista e graficamente è migliorato anche se di poco.. Ovvio che non siamo al top,niente corse sotto la pioggia o a notte fonda però mi sembra che il lavoro da parte di turn10 si stato più che buono..
Unica pecca è non riuscire a trovare mai nessuno che giochi alla modalità calcio online.. Rolling Eyes
Perché ho visto che shift 2 ha un ottimo sistema dei danni e volevo confrontarlo con quello di forza 4.. addirittura si deforma la carrozeria su shift 2, la mia BMW sembrava una delorean xD
Forza é anche fatto bene per carità, non lo metto in dubbio, ma la carriera e la grafica uguale al 3 non aiutano
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Messaggio Da neo88 Gio Gen 12, 2012 12:27 am

Sinceramente non avevo mai preso un considerazione Shift 2 x quello ti ho chiesto.. Non sapevo fosse fatto così bene.. ci farei anche un pensierino ma avendo già fm 4 non ha senso..
Very Happy
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Messaggio Da Venon0x Gio Gen 12, 2012 1:16 am

no ma io te lo consoglio.. alla fine è un approccio diverso, lo stile di guida è più adrenalinico (seppur più orientato verso l'arcade)
devi conquistare punti exp in gara facendo determinate cose, ad esempio dominare le curve cercando di seguire la traiettoria, hai il nos su parecchie auto e la novità è la visuale del pilota.. in pratica hai una visuale dal casco (dall'interno dell'abitacolo) molto più difficile da gestire rispetto a quella standard
poi se non ti basta ci sono i dlc, il più importante comprende 12 auto scelte da speedhunters e la modalità drag con la possibilità di portare l'auto a 1600 cv, stupendo in pratica

l'unica pecca è che va a 30fps ma alla fine è stabile anche con 12 auto in pista

un assaggio dello speedhunters pack YOUTUBE
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Messaggio Da neo88 Gio Gen 12, 2012 9:13 am

Ottima spiegazione, potrei anche prenderlo più avanti.. online come và?? cmq lo accantono al momento visto che ho già dirt3 ke è fin troppo arcade.. Very Happy
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Messaggio Da Venon0x Gio Gen 12, 2012 12:52 pm

Online non l'ho ancora provato a dire la verità ma credo che sia abbastanza stabile, bello dirt, piacerebbe anche a me.. devo ancora prendere il 2 peró Very Happy
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