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Dead nation

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Messaggio Da portospeed Mer Nov 03, 2010 7:58 pm

Dead nation 5123866247_659d15766b


Quando left4dead incontra superstardust, infatti sono proprio i produttori di superstardust che si sono cimentati in questo ennesimo shooter sugli zombie ma che si prospetta molto divertente grazie anche alla coop a 2 giocatori sia offline che online, la data d'uscita é prevista tra novembre e dicembre 2010.

questo é uno spezzone di gameplay:


Ultima modifica di portospeed il Mer Dic 08, 2010 4:25 pm - modificato 2 volte.
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Messaggio Da portospeed Mer Nov 03, 2010 7:59 pm

io lo prendo sicuro, se qualcuno é interessato nel voler fare la coop con me faccia un fischio Very Happy
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Messaggio Da Venon0x Mer Nov 03, 2010 8:01 pm

Venon0x ha scritto:bello!! se lo prendi Giusè lo faccio pure io xD

portospeed ha scritto:io lo prendo sicuro, se qualcuno é interessato nel voler fare la coop con me faccia un fischio Very Happy

io io !!!! Very Happy Dead nation 951455
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Messaggio Da Cova 86 Mer Nov 03, 2010 11:29 pm

Che bravo giuseppe Razz ,io lo piglio sicuro Exclamation
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Messaggio Da ADMIN Gio Nov 04, 2010 8:01 am

sarà in digital delivery? Quanto costa?
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Messaggio Da portospeed Gio Nov 04, 2010 9:51 am

dovrebbe costare tra i 12 e i 15 euro!
si solo Psn.
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Messaggio Da ADMIN Gio Nov 04, 2010 1:28 pm

se lo prendete in tanti lo prendo anche io!!!
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Messaggio Da Raf2D Gio Nov 04, 2010 2:53 pm

fantastico Smile

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Messaggio Da danilus77 Gio Nov 04, 2010 3:44 pm

bellissimo, e sembra avere tutti i crismi del capolavoro.
must have ps3 visto anche il prezzo e per me è acquisto sicur
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Messaggio Da portospeed Mer Nov 17, 2010 6:47 pm

sigmaprimo intervista l'autore del gioco:

Una delle caratteristiche di cui non abbiamo ancora parlato è l’audio. Con Dead Nation è di fondamentale importanza creare un’atmosfera da pelle d’oca e, cosa ancora più importante, la musica deve adattarsi all’intensità della’azione sullo schermo. Ho pensato che sarebbe stato divertente fare qualche domanda sulla progettazione audio di Dead Nation, come i lamenti degli zombi, la musica dinamica e la colonna sonora. Spero che vi piaccia. Prestate bene attenzione!


Come hai cominciato a lavorare con Housemarque?

Il primo gioco su cui ho lavorato con Housemarque è stato Super Stardust HD, del quale ho seguito la colonna sonora originale e la progettazione audio. Allora ero il direttore audio interno di Frozenbyte Inc. e lavoravo come freelance. SSHD per me è stato un progetto incredibile dal momento che sono cresciuto con i vecchi giochi arcade. Inoltre, ho finalmente avuto la possibilità di creare un mio stile.

Come hai reagito quando Housemarque ti ha parlato per la prima volta dell’idea di Dead Nation?

Sono un grande fan di giochi e film apocalittici e di zombi, e quando ho sentito per la prima volta l’idea di realizzare un “agghiacciante sparatutto di zombi vietato ai minori” ero emozionatissimo! Harri (il direttore creativo) mi ha spiegato tutte le cose favolose che sarebbe stato possibile fare agli zombi e quanto il tutto sarebbe stato davvero cruento. Un grande film o gioco di zombi deve essere vietato ai minori! La visuale a volo d’uccello dà una prospettiva interessante anche alla progettazione dell’audio del gioco. Si ha una visione d’insieme dell’atmosfera sonora molto più ampia rispetto ai giochi FPS.

La musica è cambiata molto nel corso della lavorazione?

Le mie prime tracce audio per il gioco erano un po’ troppo lente, quindi abbiamo impostato il ritmo sui 162 bpm per i livelli più frenetici. La colonna sonora è un insieme di vari generi: industrial, ambient e musica orchestrale. Volevamo che fosse oscura, cruda e vivace, quindi siamo arrivati a implementare sei diversi livelli di intensità per ciascun gruppo musicale dinamico. Funziona benissimo: la musica si adatta in maniera fluida agli eventi che si svolgono nel gioco.

Quanto è stato difficile creare una colonna sonora tematica per Dead Nation?

Non è stato un compito facile! Per realizzare la colonna sonora di Dead Nation non ho avuto molte fonti di ispirazione, quindi ho dovuto inventare quasi tutto da zero. Ho trovato una certa somiglianza nella colonna sonora del remake de L’alba dei morti viventi, ma non avevo comunque punti di riferimento per le musiche più frenetiche. In alcune parti del gioco, la musica è quasi soltanto una serie di suoni, dal momento che non si affida molto alla melodia e utilizza pesantemente sonorità oscure e suoni crudi. Posso dire di aver riprodotto l’atmosfera che cercavamo: è unica nel suo genere e si integra perfettamente con il gioco.

Cosa puoi dirci della progettazione audio?

Per prima cosa, devo dire che Dead Nation contiene una gran quantità di suoni. Ci sono più di 8.000 file sonori e moltissime voci zombi che sembrano vere. L’obiettivo della progettazione audio era rendere Dead Nation un’esperienza cruenta e raccapricciante anche per le orecchie. I giocatori dovranno sopportare (o apprezzare) dei suoni davvero atroci! Si tratta del mio progetto audio più grande e ambizioso mai realizzato. Voglio che i giocatori siano immersi nella giusta atmosfera.

Qual è la caratteristica di Dead Nation che preferisci?

Mi piace davvero la sensazione che si prova nell’abbattere gli zombi. È così reale, sembra davvero che stiano soffrendo in tutti i modi possibili! Mi piace anche l’atmosfera generale; sono già un giocatore accanito!
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Messaggio Da portospeed Mer Nov 17, 2010 6:47 pm

Lista dei trofei:

Bronze
Easy Does It – Complete Campaign Mode on ‘Braindead’
And So it Begins… – Complete Mission 1 (Any Difficulty Level)
A Trip Downtown – Complete Mission 2 (Any Difficulty Level)
Walk in the Park – Complete Mission 3 (Any Difficulty Level)
On top of the World – Complete Mission 4 (Any Difficulty Level)
Out of the City – Complete Mission 5 (Any Difficulty Level)
Hospital Bill Through the Roof – Complete Mission 6 (Any Difficulty Level)
Gravedigger – Complete Mission 7 (Any Difficulty Level)
Train to Nowhere – Complete Mission 8 (Any Difficulty Level)
Sleeping with the Fishes – Complete Mission 9 (Any Difficulty Level)
Took the Highway - Complete Mission 10 (Any Difficulty Level)
Teamwork – Complete a Mission in Co-Op Mode (Any Difficulty Level)
Survivor - Complete a Mission Without Dying
Zombie Killer – Kill 1000 Zombies
Up Close & Personal – Perform 500 Melee Kills
Blown to Bits – Blow Up 1000 Zombies
Pyromaniac – Burn 1000 Zombies
Car Killer – Destroy 500 Vehicles
Upgrader – Fully Upgrade a Single Stat of Any Weapon in Campaign Mode
Suit Up – Collect An Armor Piece
Contributor – Help Your Country To Clear The Virus Infection

Silver
Mediocrity – Complete Campaign Mode on ‘Normal’
Tough Enough – Complete Campaign Mode on ‘Grim’
Very Dead – Complete a Mission on ‘Undead’
Skilled - Complete a Mission Without Receiving Any Damage
Zombie Hunter – Kill 10,000 Zombies
Aim for the Head – Perform 500 Headshots
Weapons Specialist – Fully Upgrade All Stats of Any Weapon in Campaign Mode
Looter – Collect All the Loot in Any Mission

Gold
Morbid Curiosity – Complete Campaign Mode on ‘Morbid’
Double the Action – Complete Campaign Mode in Co-Op Mode
Genocidiary – Kill 53,596 Zombies
Top Gear – All Armor Pieces
King of Looters - Collect All the Loot in Campaign Mode

Platinum
Romero Would Be Proud – Collect All Trophies
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Messaggio Da portospeed Ven Dic 03, 2010 12:38 pm

Preso a 10 euro grazie al 20% di sconto per i plus. Very Happy
Ho giocato i primi 2 livelli che fanno un pó da tutorial, ma devo dire che é proprio bello, all'inizio abbiamo un solo fucile con munizioni infinite ma poi nei livelli uccidendo zombies aprendo le auto e degli scrigni riceviamo dei premi in soldi per aumentare e potenziare il nostro arsenale, le auto poi fanno anche da esca facendo prima suonare l'allarme e poi farle espoledere, un pó alla left for dead per intenderci, ci sono varie chicche nel gioco che riprendono a dead rising(basta vedere la lista dei trofei), l'alba dei morti viventi di romero e left for dead per l'appunto, i livelli sono a scorrimento con telecamera in alto fissa ma che non da nessunissimo problema, le classifiche online sono completissime e mettono in competizione i vari paesi(l'italia é all'11º posto, portogallo al 20º). Comunque il gioco é stato pensato proprio per la coop, ma al momento gli sviluppatori hanno detto che devido ad alcuni problemi la chat vocale é stata disabilitata ma sono giá al lavoro per una patch. 10 euro ben spesi e penso che sia anche un gioco abbastanza longevo visto che sono 10 capitoli e io ho fatto i primi 2 in un ora e 15 Very Happy
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Messaggio Da Cova 86 Ven Dic 03, 2010 2:20 pm

Mo lo prendo pure io Wink
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Messaggio Da danilus77 Ven Dic 03, 2010 4:37 pm

mi inspirava tantissimo e lo volevo prendere ma ho letto le recensioni ed ho visto che ha steccato di netto....ign poi gli ha dato un misero 7.5.

congelato, per ora
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Messaggio Da portospeed Ven Dic 03, 2010 5:00 pm

se stiamo a guardare sempre i voti non si prende niente.Ign aveva dato pure a castlevania 7.5 ed é uno dei migliori titoli di quest'anno, poi dopo un mese l'hanno corretto a 8.5
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Messaggio Da danilus77 Ven Dic 03, 2010 5:13 pm

non è solo ign sono tutti,cmque io pensavo di più....ecco che succede ad essere ottimisti e fiduciosi. si piglia sempre la sola.

ai fatti si vede che gli mancano delle cose,. cmque mi inspira il genere.
ma quanto costa normal price?
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Messaggio Da portospeed Ven Dic 03, 2010 5:18 pm

ma che tutti, i voti variano dal 6 al 10 come é normale per la maggiorparte dei giochi, io lo sto giocando e per me al momento non é da 7.5 ma nemmeno da 10 comunque.
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Messaggio Da danilus77 Ven Dic 03, 2010 5:22 pm

non mi hai detto quanto costa però, il voto e la voglia di pigliarlo per me dipende pure dalle saccoccie .....
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Messaggio Da portospeed Ven Dic 03, 2010 5:23 pm

13 euro.
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Messaggio Da ADMIN Ven Dic 03, 2010 6:08 pm

ho chiesto il trasferimento di soldi alla postepay. appena è completo lo compro. Very Happy
fanculo le recensioni, se peppe mi dice che merita lo piglio!
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Messaggio Da portospeed Ven Dic 03, 2010 6:09 pm

Mario esigo la coop co-op
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Messaggio Da portospeed Sab Dic 04, 2010 10:06 am

i poliziotti zombie che fanno la fila al camion dei donuts Laughing
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Messaggio Da portospeed Dom Dic 05, 2010 4:27 pm

Arrivato al 6º capitolo dopo un'altra notte insonne a sognare zombie, assomiglia molto a left4dead ma mi sta piacendo parecchio, urge la coop zizi
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Messaggio Da ADMIN Dom Dic 05, 2010 7:41 pm

ancora non mi hanno trasferito i fondi.. Sad
spero domani
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Messaggio Da portospeed Dom Dic 05, 2010 7:46 pm

tranquillo, nel frattempo mi faccio il single che é anche longevo e già a normale é bello tosto in alcuni punti. Very Happy
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