Motorstorm Apocalypse: modalità di gioco personalizzabili e condivisibili
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Motorstorm Apocalypse: modalità di gioco personalizzabili e condivisibili
Paul Rutschynsky, uno dei programmatori di punta di Evolution Studios, conferma ciò che si era accennato tempo riguardo alla libertà nel creare modalità di gioco personalizzate.
In un intervista ha descritto questo tool cosi:
"All’interno del disco di MotorStorm Apocalypse potrete trovare quattro o cinque modalità di gioco. A queste, però, affiancheremo anche un editor che vi permetterà di creare in libertà tutte le tipologie di gara desiderate, condividendo poi il tutto con i vostri amici tramite PSN.
Abbiamo preso spunto dall’editor di LittleBigPlanet, anche se in questo caso non si potrà lavorare sulla conformazione dei livelli ma ’solo’ sulle regole delle gare. Gli utenti potranno servirsi degli ambienti distruttibili e dei circuiti del gioco per realizzare non solo delle gare a tempo, ma anche dei mini-tornei online a punti o dei ‘rally’ in cui vince chi riesce a mantenere la prima posizione per il maggior numero possibile di tappe".
In un intervista ha descritto questo tool cosi:
"All’interno del disco di MotorStorm Apocalypse potrete trovare quattro o cinque modalità di gioco. A queste, però, affiancheremo anche un editor che vi permetterà di creare in libertà tutte le tipologie di gara desiderate, condividendo poi il tutto con i vostri amici tramite PSN.
Abbiamo preso spunto dall’editor di LittleBigPlanet, anche se in questo caso non si potrà lavorare sulla conformazione dei livelli ma ’solo’ sulle regole delle gare. Gli utenti potranno servirsi degli ambienti distruttibili e dei circuiti del gioco per realizzare non solo delle gare a tempo, ma anche dei mini-tornei online a punti o dei ‘rally’ in cui vince chi riesce a mantenere la prima posizione per il maggior numero possibile di tappe".
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