Twisted Metal, David Jaffe non gli taglierà le palle per il mercato europeo
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Twisted Metal, David Jaffe non gli taglierà le palle per il mercato europeo
"Quello che NON faremo sarà tagliare le palle al gioco, al suo spirito, alla sua essenza, solo per guadagnare più fan". Schietto e sincero come la nota marca di birra. Di chi stiamo parlando? Di David Jaffe, creatore di Twisted Metal che non vuole svilire o snaturare la sua opera per i palati dei giocatori europei, malgrado la serie non abbia mai brillato al di fuori dei confini statunitensi proprio a causa della censura a suo dire. Jaffe spera ovviamente che un miglior marketing ossa aiutare le vendite del gioco, ma la sua visione circa lo scarso successo dei suoi titoli in Europa è spiegabile con lo stesso insuccesso che un gioco come Wipeout ha nel marketplace americano.
"Il mio parere sociologico da profano è che voi europei tendete ad apprezzare maggiormente a prodotti più raffinati, puliti, rifiniti, più umoristici. Twisted Metal non smussa gli angoli, è grezzo è come una garage band. E' pieno di ammaccature, puzza di gasolio e olio per motori. E per noi in America, oquantomeno per i fan del gioco, è motivo di orgoglio. E' come Wipeout che negli Stati Uniti non è mai stato baciato dallo stesso successo che ha in Europa. Ecco, noi siamo Twisted Metal, voi siete Wipeout".
Fonte: Everyeye.it
"Il mio parere sociologico da profano è che voi europei tendete ad apprezzare maggiormente a prodotti più raffinati, puliti, rifiniti, più umoristici. Twisted Metal non smussa gli angoli, è grezzo è come una garage band. E' pieno di ammaccature, puzza di gasolio e olio per motori. E per noi in America, oquantomeno per i fan del gioco, è motivo di orgoglio. E' come Wipeout che negli Stati Uniti non è mai stato baciato dallo stesso successo che ha in Europa. Ecco, noi siamo Twisted Metal, voi siete Wipeout".
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