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Nuove info su Bioshock Infinite

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Messaggio Da Satellite86 Mer Mag 25, 2011 8:27 am

Fonte: http://www.gamemag.it/news/bioshock-infinite-informazioni-e-nuove-immagini_36907.html

GAMEMAG ha scritto:
Irrational Games, e il suo direttore Ken Levine, hanno organizzato una nuova presentazione di BioShock Infinite,
rilasciando nuove informazioni sul gameplay e immagini inedite. Levine
ha innanzitutto chiarito il rapporto tra il personaggio controllato dal
giocatore ed Elizabeth, la donna già mostrata nel primo trailer di gioco rilasciato in occasione del GamesCom 2010.



Nuove info su Bioshock Infinite Bioshockinfinite24511_1_s


Liz, come la chiama affettuosamente Levine, accompagna il giocatore
per tutta la campagna di BioShock Infinite. Levine ha tenuto a
precisare, però, che la ragazza è autosufficiente, sa difendersi e il
giocatore non deve preoccuparsi di proteggerla. Ciò rende il giocatore
più libero e gli consente di giocare senza vincoli.


Come è noto, BioShock Infinite è ambientato a Columbia, una città
fluttuante con fattezze decisamente diverse da Rapture, ovvero la
struttura degli altri due BioShock. La città è vittima di una guerra tra
le due fazioni che intendono controllarla e l'obiettivo del giocatore è
mettere Liz in salvo e consentirle di scappare da Columbia. Oltre che
dalla guerra, Liz è perseguitata da un carceriere, una misteriosa
creatura nota come Songbird. In realtà si tratta della creatura con la quale si concludeva il trailer citato qualche paragrafo sopra.



Nuove info su Bioshock Infinite Bioshockinfinite24511_2_s


Il Songbird è un nemico formidabile che presenta una forte
connessione con Liz. È una sorta di gigantesca scimmia con ali enormi e
una testa meccanica. "Songbird è un po' come un geloso e possessivo
ex-marito", ha spiegato Ken Levine. Liz cerca di convincere il Songbird a
risparmiare Dewitt, il personaggio protagonista del gioco interpretato dal giocatore, in cambio del suo ritorno alla prigionia.


Liz, inoltre, dà al giocatore una serie di opzioni tattiche per il
combattimento. BioShock Infinite è, infatti, uno sparatutto difficile, e
la presenza di Liz diventa fondamentale per sopravvivere ai nemici. Lei
ha diversi poteri soprannaturali, tra i quali quello che al momento è
più chiaro le consente di aprire dei buchi spazio-temporali al cui
interno possono cadere i nemici.


Le spaccature che Liz riesce ad aprire possono catturare anche DeWitt
e lei stessa: mentre si combatte in un cortile, ad esempio, potrebbe
fare in modo che i due si trovino all'interno di una struttura che
fornisce copertura. Può aprire un'altra spaccatura all'interno di un
ripostiglio di armi, per fare in modo che i due si riforniscano di
fucili e altri accessori; o in un nuovo locale che consente ai due di
fuggire via dal combattimento.



Nuove info su Bioshock Infinite Bioshockinfinite24511_3_s


Columbia è dotata di un sistema ferroviario che somiglia piuttosto a
un ottovolante: DeWitt può arrampicarsi a un gancio e spostarsi
velocemente da una location all'altra. Così può raggiungere dei Zeppelin
che fanno fuoco contro di lui, ma deve considerare che anche i nemici
possono usare questo sistema per spostarsi e inseguirlo. Il percorso
aereo fornisce nuove possibilità tattiche, di fuga e inseguimento.
Inoltre, in queste circostanze si fanno preferire le armi più precise,
come le pistole, piuttosto che i lanciarazzi, che invece diventano
fondamentali a terra per affrontare tanti nemici insieme.


BioShock Infinite, insomma, sembra mantenere in pieno le premesse
delle precedenti dimostrazioni. In seguito alla presentazione dell'E3
sapremo dirvi di più.
Satellite86
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