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[XboX 360] SHADOW COMPLEX - Recensione di Kaiser

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Messaggio Da Kaiser Mar Ago 25, 2009 6:40 pm

INTRODUZIONE

Il titolo in esclusiva 360 di Chair in collaborazione con Epic Games aveva suscitato qualche perplessità quando venne presentato al passato E3 losangelino, risultando il momento meno positivo della grandiosa conferenza Microsoft.Shadow Complex nonostante i padri illustri ha avutoinizialmente un impatto col pubblico non troppo felice, anche per la condizione non troppo esaltante di titolo per il digital delivery; si tratta infine di un classicissimo sparatutto in 2D con molti elementi platform e di esplorazione.

UN PO’ DI TRAMA


Protagonista dell’avventura è tal Jason Fleming, che ricordapericolosamente nell’aspetto e nel comportamento un altro amatissimo eroe dei vg (Nathan Drake, ndr) il quale dovrà districarsi come meglio riesce nel tentare di salvare la solita bella ragazza misteriosa e nel frattempo impedire ad un’organizzazione di fanatici militarizzati un colpo di stato. In suo aiuto oltre al proprio addestramento militare avrà a disposizione man mano che si progredirà nell’enorme complesso sotterraneo, base della fantomatica organizzazione, un arsenale di tutto rispetto tra cui spicca senza dubbio un’esoscheletro dalle capacità futuristiche.

GAMEPLAY

Per quanto riguarda l’aspetto puramente ludico ShadowComplex è un costante richiamo ai capolavori in 2d del passato, chi ha avuto occasione di giocarlo avrà certamente riconosciuto lo stile di Metroid o Castlevania o del forse più vicino Contra.
Nonostante sia puramente uno sparatutto a scorrimento, le fasi di esplorazione e platforming sono diverse e sempre ben bilanciate con le fasi d’azione; i poteri donati all’eroe dall’esoscheletro nel dipanarsi della storia permetteranno di raggiungere luoghi dapprima inesplorabili consentendoci inoltre di guadagnare dei preziosissimi bonus di potenziamento armi, salute o armatura.
Abbandonata la classica meccanica in 2d, in alcune fasi si potrà comandare Jason in fasi 3d, come ad esempio nel ripulire in aerea particolarmente affollata tramite torrette mitragliatrici, durante il quale la visuale scalerà dietro il protagonista come nei più moderni shooter.

GRAFICA E TECNICA

Stilisticamente Shadow Complex non ha nulla da invidiare a titoli di grande calibro; il level design è curatissimo e spazia dalle foreste ai laghi, dalle caverne ai laboratori futuristici passando da miniere e fabbriche di armi.L’unreal engine 3 fa il suo dovere alla perfezione donando al titolo una grafica pulita e stupefacente data anche la natura del gioco.
Le animazioni del protagonista sono riprodotte in maniera sopraffina, in particolare modo nelle sezioni di arrampicata dove mostra il meglio di sé; le cut scene mostrano tutti i limiti di spazio inerenti ai titoli Live Arcade restando comunque di buona fattura, tuttavia in contrasto a mio modo di vedere con la parte giocata.

IN CONCLUSIONE

Infine Shadow Complex risulta essere un titolo molto valido, le cui uniche note negative si possono riassumere nella scarsa I.A. dei nemici che faranno sempre e comunque una brutta fine, e nella poca longevità del titolo seppure ottima considerandolo tra i Live Arcade, che si attesta sulle 6/7 ore di gioco.Ad arricchire la storia principale sono presenti diversi livelli sfida da completare adoperando le numerose armi e poteri del personaggio; assente la modalità multiplayer.
Tra i migliori Digital Delivery, venduto ad un prezzo vantaggioso pensando anche a quanti titoli non valgano il prezzo pieno; consigliato.

Pro:

- Ottima realizzazione tecnica
- Gameplay old promosso a pieni voti
- Rapporto qualità/prezzo

Contro:

- Si finisce presto
- I.A. dei nemici sotto i tacchi.

Voto: 9.2
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Messaggio Da ADMIN Mar Ago 25, 2009 6:53 pm

affraid caspita 9.2!
Che poi 6-7 ore di gioco non son poche per un live arcade.. considerando certi fps della durata di un pomeriggio!

e bravo cliff... e pensare che quando salì sul palco all'e3 lo volevamo linciare tutti! lol!
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Messaggio Da Raf2D Mar Ago 25, 2009 7:52 pm

Che bravura Koiser!

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Messaggio Da rickysaucer Mar Ago 25, 2009 7:54 pm

Ragazzi, stiamo postando recensioni come dei grandi!
Mario, sii fiero di noi, ed orgoglioso di te che hai avuto questa fantastica idea!

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Messaggio Da danilus77 Mar Ago 25, 2009 7:55 pm

sono d'accordo su quasi tutto, e sul voto .

per il resto il titolo per essere un arcade ha quindi un'ottima longevità ed una seppur minima rigiocabilità (obiettivi,livello di difficoltà)
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Messaggio Da ADMIN Mar Ago 25, 2009 9:39 pm

rickysaucer ha scritto:Ragazzi, stiamo postando recensioni come dei grandi!
Mario, sii fiero di noi, ed orgoglioso di te che hai avuto questa fantastica idea!
grazie Very Happy e complimenti a tutti!
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Messaggio Da Leon074 Mar Ago 25, 2009 10:01 pm

ottimo gioco,ma con una scarsissima rigiocabilità,sarà estremamente difficile che prenda la voglia di rigiocarlo

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Messaggio Da riot81 Ven Set 04, 2009 10:40 am

avevo postato anche nell'altra sez. non accorgendomi che qui avevo comoda comoda la rece di Kaiser

Bravo Kaiser!!!

Crying or Very sad Crying or Very sad volevo comprarlo, ma 6-7 ore sono davvero troppo poche... non pretendevo di battere le 45 ore di gioco ( Laughing Laughing ) su Battelfield 1943 che è un arcade...
... mi sa che aspetto che scenda almeno a 800 MP
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